EagleBear2002 的博客

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P3179 [HAOI2015] 数组游戏

题目描述

有一个长度为 n 的数组,甲乙两人在上面进行这样一个游戏:首先,数组上有一些格子是白的,有一些是黑的。然后两人轮流进行操作。

每次操作选择一个白色的格子,假设它的下标为 x。接着,选择一个大小在 1nx 之间的整数 k,然后将下标为 x,2×x,,k×x 的格子都进行颜色翻转。不能操作的人输。

现在甲(先手)有一些询问。每次他会给你一个数组的初始状态,你要求出对于这种初始状态他是否有必胜策略。

输入格式

第一行包含一个整数 n,表示数组的长度。

第二行包含一个整数 k,表示询问的个数。

接下来 2×k 行,每两行表示一次询问。

在这两行中,第一行一个正整数 w,表示数组中有多少个格子是白色的,第二行则有 w1n 之间的正整数,表示白色格子的对应下标。

输出格式

对于每个询问,输出一行一个字符串,若先手必胜输出 Yes,否则输出 No

输入输出样例 #1

输入 #1

1
2
3
4
5
6
3
2
2
1 2
2
2 3

输出 #1

1
2
Yes
No

说明/提示

样例输入输出 1 解释

在第一个询问中,甲选择点 1,然后将格子 1×12×1 翻过来即可。

第二个询问中,无论甲选择哪个点,都只能翻掉一个格子。乙只需翻掉另一个格子就行了。

数据规模与约定

对于 100% 的数据,保证 1n1091k,w100 ,不会有格子在同一次询问中多次出现。

题解

本题的结论与 P2594 [ZJOI2009] 染色游戏 - 洛谷 类似。

终止状态显然是所有的格子都是白色。因此对于每个黑色的格子,我们可以将其视为一个独立的游戏单独考虑。换言之,原游戏可拆分成若干个独立的游戏,每个游戏中只有一个黑色的格子。该结论同样可以用数学归纳法证明。

我们用 SG(x) 表示仅有一个黑色格子 x 的游戏的 SG 函数。

关于 SG 函数的结论:

x1,x2.nx1=nx2SG(x1)=SG(x2)

如果理解了游戏划分的原理,这一结论是显然正确的。

nx 本质上只有 O(n) 个不同的取值,因此我们整除分块的方式对 O(n) 个数求出 SG 值即可。