本文主要内容来自 SpriCoder的博客,更换了更清晰的图片并对原文的疏漏做了补充和修正。
模块化的原则(总结)
- 核心就是上面的
- 题目是,给例子,发现违反的原则并纠正
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- 步骤 1-3 是逻辑设计,步骤 4-7 是物理设计
- 本文接下来的部分将要按照这个思路进行下去
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软件需求是一个连接现实世界与计算机世界的活动:它既需要从问题出发,分析问题域,研究解决问题所需要的互动效应。