题目描述
有一个长度为
每次操作选择一个白色的格子,假设它的下标为
现在甲(先手)有一些询问。每次他会给你一个数组的初始状态,你要求出对于这种初始状态他是否有必胜策略。
有一个长度为
每次操作选择一个白色的格子,假设它的下标为
现在甲(先手)有一些询问。每次他会给你一个数组的初始状态,你要求出对于这种初始状态他是否有必胜策略。
小 A 是一个名副其实的狂热的回合制游戏玩家。在获得了许多回合制游戏的世界级奖项之后,小 A 有一天突然想起了他小时候在江南玩过的一个回合制游戏。
游戏的规则是这样的,首先给定一个数
小 A 从小就是个有风度的男生,他邀请他的对手作为先手。小 A 现在想要知道,面对给定的一组游戏,而且他的对手也和他一样聪明绝顶的话,究竟谁能够获得胜利?
一共
第一行一个数
小 E 与小 W 进行一项名为 E&D
游戏。
游戏的规则如下:桌子上有
一次分割操作指的是,从桌子上任取一堆石子,将其移走。然后分割它同一组的另一堆石子,从中取出若干个石子放在被移走的位置,组成新的一堆。操作完成后,所有堆的石子数必须保证大于
一起长大的约定 那样清晰 拉过勾的我相信 说好要一起旅行 是你如今 唯一坚持的任性
——《蒲公英的约定》
清和如在玩游戏。她们有
Urej 喜欢玩各种类型的沉闷游戏。他通常会邀请其他人和他一起玩。他说,玩这些游戏可以展现他的非凡智慧。最近,Urej 对一个新游戏产生了极大兴趣,而 Erif Nezorf 成为了牺牲品。为了摆脱玩这样一个沉闷游戏的痛苦,Erif Nezorf 请求你的帮助。这个游戏使用一个由
博弈论题目的特点:
P2197 【模板】Nim 游戏 - 洛谷:在许多地方曾经流行过这样一个小游戏:摆出三堆硬币,分别包含 3 枚、5 枚、7 枚。两人轮流行动,每次可以任选一堆,从中取走任意多枚硬币,可把一堆取光,但不能不取。取走最后一枚硬币者获得胜利。
这类游戏可以推广为更加一般的形式:
Bessie 有一行
Bessie 想要最小化瓷砖的总丑陋度,其中总丑陋度定义为每对相邻瓷砖的最大丑陋度之和;即
求 Bessie 以最优方案执行操作可以达到的最小总丑陋度。